segunda-feira, 22 de junho de 2015

Mais um Bug resolvido, caixas de colisão e valores acertados

Nosso jogo estava apresentando um problema estranho que impedia o movimento do personagem para alem de um certo ponto da cena. Demoramos um bom tempo ate encontrarmos o erro, que era simplesmente alguns blocos de código trocados que eu havia ajeitado na época da entrega do PlaceHolder mas que por algum motivo o Stencyl não havia salvo essa mudança. Por sorte essa mudança foi feita sozinha, pois eu havia me esquecido de faze-la em um dia e quando fui revisar o código no dia seguinte eu encontrei esse pequeno detalhe que eu havia esquecido.
Depois de resolvido esse problema o Andre ajeitou o tamanho e as formas das caixas de colisão alem de refazer alguns sprites pois alguns dos que estávamos usando ainda tinham pequenos erros nos detalhes. Apos isso eu ajustei alguns valores e comecei a posicionar alguns sons em seus devidos lugares.

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