terça-feira, 16 de junho de 2015

Mais Bugs resolvidos na programação

Eu continuei a trabalhar nos bugs que os inimigos apresentavam. Resolver os dois inimigos normais ate que não foi tão complicado, mas o Boss foi um trabalho bem mais difícil para resolver. Felizmente consegui fazer um algorítimo para ele simples, mas ao mesmo tempo muito eficiente. Tudo o que falta agora é que as caixas de colisão sejam devidamente ajustadas e depois disso poderei calcular com mais precisão os valores a serem atribuídos a alguns comportamentos dos inimigos que dependem de um valor numérico para funcionar.
Os valores no teste são temporários.
Segue abaixo os meus testes em versão final:
https://www.dropbox.com/s/xn7nr6j1xld4sze/TestesBehavior.stencyl?dl=0

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