Planejamos colocar 4 fases em nosso jogo, divididas através do navio, que sera onde praticamente todo o jogo ocorrerá:
A primeira fase, em uma ponta do navio, que será mais como um tutorial, tendo poucos objetos para interação e também poucos inimigos.
A segunda será pelo restaurante do navio. Agora, já com mais inimigos e obstáculos.
Na terceira fase (que na verdade é a segunda parte da segunda), nós colocaremos ele numa área como a casa de maquinas do navio, onde o personagem terá uma visão reduzida a um mero circulo de luz.
Após isso, começará a última fase onde ele voltará para a superfície do navio, só que na ponta oposta à qual ele começou. Haverá poucos inimigos e, ao final da fase, chegará a hora de enfrentar o Boss, sendo que haverão objetos para auxiliar o personagem principal.
Apos tudo isso, o jogo terá seu fim e uma cutscene entrará para fechá-lo.
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